대화형 학습을 위한 기술 도구는 학생들에게 아이디어를 토론하고, 추론을 설명하고, 예측을 테스트하고, 피드백을 받을 수 있는 방법을 제공할 수 있습니다. 교사는 이를 사용하여 학급 전체의 응답을 수집하고 학생 과제를 검토하며 추가 주의가 필요한 사항을 결정할 수 있습니다.
이러한 활동은 대면 학습, 혼합 학습 또는 원격 학습을 지원할 수 있습니다. 공유 문서는 어려운 구절에 대한 토론을 열 수 있습니다. 논쟁 지도는 학생들이 경쟁 주장을 검토하는 데 도움이 될 수 있습니다. 시뮬레이션을 통해 직접 관찰하기 어려운 관계를 조사할 수 있습니다.
아래의 12개 도구는 공동 읽기와 개념 매핑부터 연습과 평가에 이르기까지 다양한 종류의 참여를 지원합니다. 학생들이 해야 할 일과 답변을 어떻게 사용할 것인지에 따라 하나를 선택하십시오.
다음에 유용합니다: 인수 매핑 및 구조적 불일치
Kialo Edu는 핵심 주장을 중심으로 토론을 조직합니다. 학생들은 지지 및 반대 주장을 추가한 다음 지도 내의 특정 지점에 응답합니다. 그 구조를 통해 이유가 주장과 어떻게 연결되는지 조사하기가 더 쉽습니다.
교실 예: 학생들에게 ‘학교는 숙제를 없애야 한다’라는 말을 생각해 보라고 하십시오. 각 학생에게 이유를 제시하고, 증거로 뒷받침하고, 반대 의견을 제시하도록 하세요. 그런 다음 너무 광범위하거나 근거가 부족한 주장을 수정하도록 요청하세요.
시작하기 전에 주장, 이유, 증거 간의 차이를 모델링하세요. 큰 지도는 따라가기가 어려울 수 있으므로 좁은 질문부터 시작하세요. Kialo Edu는 무료입니다. 교실 토론을 위해 교육 플랫폼을 사용하십시오.
다음에 유용합니다: 자세히 읽기 및 공유 주석
NowComment를 통해 학생들은 온라인 문서의 특정 구절과 함께 스레드 토론을 진행할 수 있습니다. 댓글은 원본 자료와 연결된 상태로 유지되므로 자세히 읽고, 동료 응답 및 해석 비교에 유용합니다.
교실 예: 짧은 공개 도메인 연설을 공유하세요. 학생들에게 주장을 확인하고, 제시된 증거에 대해 논평하고, 본문을 다르게 읽는 급우에게 응답하도록 요청하십시오. 학급 토론에서 논쟁이 있는 구절을 다시 살펴보세요.
문서가 단절된 설명으로 채워지지 않도록 간단한 주석 루틴을 도입하세요. NowComment는 무료 계정을 제공합니다. 작업을 할당하기 전에 문서 권한 및 학생 계정 요구 사항을 확인하세요.
다음에 유용합니다: 협업 컨셉 매핑
Flinga는 아이디어를 수집하고 개념도를 구축할 수 있는 공유 작업 공간을 제공합니다. 학생들은 세션 코드나 링크를 사용하여 브라우저를 통해 기여할 수 있습니다. Flinga Whiteboard는 개념을 정리하고 개념 간의 연결을 보여주는 데 특히 유용합니다.
교실 예: 지역 유역을 연구한 후 토지 이용, 유출수, 수질 및 야생 동물 간의 관계를 소그룹으로 매핑하게 합니다. 각 그룹에게 두 가지 연관성을 설명하고 더 많은 증거가 필요한 한 가지 관계를 식별하도록 요청하세요.
학생들이 시작하기 전에 위치와 연결이 무엇을 의미하는지에 대해 동의하십시오. 시각적으로 깔끔한 지도에도 약한 추론이 포함될 수 있습니다. 일련의 활동을 계획하기 전에 참여 권한을 테스트하고 현재 계정 한도를 확인하세요.
다음에 유용합니다: 학생들이 작업하는 동안 피드백
Classkick을 사용하면 교사는 디지털 과제를 만들고, 학생의 과제가 진행되는 과정을 확인하고, 과제 중에 피드백을 제공할 수 있습니다. 학생들은 그림, 텍스트 및 기타 미디어를 사용하여 작업할 수 있으므로 교사는 최종 답변보다 더 많은 것을 검토할 수 있습니다.
교실 예: 학생들에게 비례추론 문제를 풀고 그 해법에 대한 두 가지 표현을 보여주도록 하십시오. 진행중인 작업을 복습하고, 학생의 추론이 불명확해지는 단계에 질문을 남겨주세요.
무료 기본 플랜은 현재 매월 20개의 과제 슬롯과 500개의 학생 작업 페이지를 허용합니다. 학생이 작업하는 각 과제 슬라이드는 월간 합계에 포함되므로 허용량이 학급 규모와 계획된 사용에 적합한지 확인하세요.
다음에 유용합니다: 슬라이드 기반 수업 중 응답
Pear Deck을 사용하면 교사가 프레젠테이션에 대화형 질문을 추가할 수 있습니다. 학생들은 자신의 장치로 응답하여 수업 중에 교사에게 이해에 대한 정보를 제공합니다.
교실 예: 논쟁에 관한 수업 중에 학생들에게 주장을 가장 잘 뒷받침하는 증거가 무엇인지 확인하고 그들의 선택을 설명하도록 요청하십시오. 응답을 사용하여 관련 증거와 단지 동일한 주제에 관한 정보 간의 구별을 다시 검토할지 여부를 결정하십시오.
Pear Deck은 이미 슬라이드로 가르치는 교사에게 유용할 수 있습니다. 무료 플랜과 유료 플랜에 따라 액세스 권한이 다르기 때문에 특정 응답 유형이나 교사 대시보드 기능에 대한 수업을 설계하기 전에 플랜 비교를 확인하세요.
다음에 유용합니다: 퀴즈 기반 검토 및 토론
카훗! 교사는 복습과 연습을 위해 퀴즈 기반 활동을 만들 수 있습니다. 게임 형식에는 점수와 경쟁이 포함될 수 있으므로 이러한 기능이 과제와 학생에게 어떻게 적합한지 고려하세요.
교실 예: 과학 검토에는 일반적인 오해를 반영하는 잘못된 답변을 포함하십시오. 학생들이 응답한 후 잠시 멈춰서 왜 그 대답이 그럴듯해 보이는지, 그리고 무엇이 오답인지 토론하십시오. 이러한 토론은 점수만 보는 것보다 더 많은 정보를 제공합니다.
전체 학급에서 사용하기 전에 참가자 수를 확인하세요. Kahoot!의 현재 학교 가격 페이지에는 게임당 최대 10명의 참가자가 참여할 수 있는 무료 Go 플랜이 나열되어 있습니다. 다른 플랜과 계정 유형에는 한도가 다릅니다.
다음에 유용합니다: 작업 공유 및 동료 응답
Padlet은 학생들이 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 및 기타 자료를 게시할 수 있는 공유 공간을 제공합니다. 댓글을 활성화하면 학생들은 서로의 기여에 응답할 수 있습니다.
교실 예: 문학 토론 중에 학생들은 등장인물의 결정에 대한 해석을 뒷받침하는 구절을 게시할 수도 있습니다. 해석이 다른 학급 친구에게 본문을 사용하여 동의 또는 불일치를 설명하도록 요청하십시오.
게시 및 응답에 대한 명확한 목적을 설정하십시오. 특히 학생이 녹음물이나 식별 가능한 작업을 업로드하는 경우 활동을 할당하기 전에 공유 권한을 검토하세요. 무료 계정은 현재 3개의 활성 padlet을 허용합니다.
다음에 유용합니다: 비디오 수업 내 질문과 피드백
Edpuzzle을 사용하면 교사는 비디오에 질문과 메모를 추가하고 학생의 답변을 검토할 수 있습니다. 수업 중 독립적인 작업, 숙제 또는 비디오 활동을 지원할 수 있습니다.
교실 예: 침식에 대한 수업의 경우 시연 결과가 나오기 전에 비디오를 일시 중지하고 학생들에게 무슨 일이 일어날지 예측하도록 요청하세요. 그런 다음 관찰 결과가 자신의 예측을 뒷받침했는지 설명하게 하세요.
중지 지점을 신중하게 선택하세요. 질문이 너무 많으면 학생들이 따라가려는 설명이 방해를 받을 수 있습니다. Edpuzzle의 무료 기본 플랜은 현재 최대 20개의 활동에 대한 저장 공간을 제공합니다.
다음에 유용합니다: 다양한 활동 유형의 수업
Nearpod는 수업 콘텐츠를 설문 조사, 퀴즈, 개방형 질문과 같은 활동과 결합합니다. 교사는 세션을 이끌거나 학생들이 자신의 속도에 맞춰 완료할 수 있도록 수업을 할당할 수 있습니다.
교실 예: 역사적 결정에 대한 여론조사로 역사 수업을 시작하세요. 1차 자료를 소개한 후 학생들에게 그 증거가 초기 판단을 바꾸는지 설명하도록 요청하세요. 그들의 답변을 활용하여 다음 토론을 이끌어 보세요.
Nearpod는 한 레슨 내에서 여러 활동 유형을 원할 때 고려해 볼 가치가 있습니다. 무료 Silver 플랜은 현재 수업당 최대 40명의 학생 참여를 지원하며 일부 기능에 대한 저장 및 액세스에 대한 추가 제한이 있습니다.
다음에 유용합니다: 라이브 및 독립적 연습
이전에 Quizizz였던 Wayground는 교사가 실시간 세션에서 사용하거나 독립적으로 완료하도록 할당할 수 있는 퀴즈 및 기타 활동을 지원합니다. 일부 모드에서는 학생들이 자신의 속도에 맞춰 작업할 수 있으며 플랫폼에는 순위표와 같은 경쟁 기능도 포함되어 있습니다.
교실 예: 어휘 연습을 위해 학생들에게 구절에 사용된 단어의 의미를 선택하도록 요청하세요. 자주 놓친 항목을 검토하고 학생들이 어떤 맥락 단서를 사용했는지 토론합니다.
자기 주도적 활동이 경쟁을 제거한다고 가정하기보다는 세션 설정을 검토하십시오. 무료 스타터 플랜에는 기본적인 질문 유형과 보고서가 포함되어 있습니다. 문서에는 20개의 리소스 저장 용량 제한이 나열되어 있으며 일부 기능과 제한은 지역마다 다르다는 점을 명시하고 있습니다.
다음에 유용합니다: 종료 티켓 및 간단한 평가
Google 설문지는 응답을 수집하고, 짧은 퀴즈를 만들고, 서면 피드백을 제공하기 위한 실용적인 옵션입니다. 지원되는 질문 유형을 자동으로 채점할 수 있지만 설명 및 기타 개방형 응답에는 교사의 검토가 필요할 수 있습니다.
교실 예: 퇴장 티켓은 학생들에게 하나의 문제를 해결하고, 추론의 단계를 설명하고, 여전히 혼란스럽다고 생각하는 것을 식별하도록 요구할 수 있습니다. 다음 수업을 계획하거나 소그룹을 준비하기 전에 답변을 검토하세요.
학생들이 원하는 액세스 방법을 사용하여 양식을 열고 제출할 수 있도록 공유하기 전에 양식의 액세스 설정을 확인하세요. 이러한 검사를 구성하는 더 많은 방법은 TeachThought의를 참조하세요. 50가지 일상 형성 평가 전략.
다음에 유용합니다: 과학 및 수학 분야의 예측 테스트
PhET 대화형 시뮬레이션은 University of Colorado Boulder의 무료 과학 및 수학 시뮬레이션을 제공합니다. 학생들은 변수를 조작하고 결과를 관찰할 수 있습니다.
교실 예: 회로 구성 키트를 사용하여 학생들은 회로를 구축하고 회로를 변경할 때 어떤 일이 일어날지 예측하고 예측을 테스트할 수 있습니다. 변화된 점을 기록하고 관찰 내용을 사용하여 결과를 설명하도록 요청하십시오.
학생들에게 조사할 질문과 발견한 내용을 문서화하는 방법을 제공합니다. 학생들에게 필요한 접근성 기능을 포함하여 교실 장치에서 선택한 시뮬레이션을 미리 확인하세요.
대화형 학습을 위한 도구를 선택하는 방법
학습 과제와 학생들에게 필요한 정보부터 시작하세요. 짧은 서면 답변만으로도 오해를 드러내기에 충분할 수 있습니다. 학생들이 변수의 관계를 조사해야 할 경우 시뮬레이션이 더 적절할 수 있습니다.
- 교육 목적: 학생들이 무엇을 할 것인지, 그리고 그들의 반응이 피드백, 토론 또는 추가 교육에 어떻게 영향을 미칠지 식별하십시오.
- 접근성: 캡션, 키보드 탐색, 화면 판독기 지원, 읽을 수 있는 텍스트, 언어 옵션 등 관련 기능을 확인하세요.
- 장치 및 연결: 학생들이 실제로 사용할 장치 및 연결에서 활동을 테스트합니다. 액세스가 불안정할 경우 대안을 제공하세요.
- 계정 및 개인정보 보호: 학교 요구 사항, 학생 로그인 요구 사항, 제출된 과제를 볼 수 있는 사람을 검토하세요.
- 준비 시간: 활동을 생성하고, 도구를 설명하고, 응답을 검토하는 데 시간이 얼마나 걸릴지 고려하세요.
- 비용 및 한도: 수업 규모 제한, 저장 공간, 질문 유형 및 평가판 종료 후에도 계속 사용할 수 있는 기능을 확인하세요.
이미 가르치고 있는 활동 하나부터 시작해 보세요. 어떤 학생의 답변이 이해하는 데 도움이 될지 결정한 다음 해당 답변을 수집하고 토론하는 데 실용적으로 만드는 도구를 선택하세요.


